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  1. import Vue from 'vue'
  2. import Vuex from 'vuex'
  3. //vuex模块引入
  4. import Bluetooth from './modules/bluetooth.js'; //存储蓝牙设备信息
  5. //vue使用vuex;
  6. Vue.use(Vuex);
  7. let lifeData = {};
  8. try {
  9. // 尝试获取本地是否存在lifeData变量,第一次启动APP时是不存在的
  10. lifeData = uni.getStorageSync('lifeData');
  11. } catch (e) {
  12. }
  13. // 需要永久存储,且下次APP启动需要取出的,在state中的变量名
  14. let saveStateKeys = ['userInfo', 'accessToken', 'isLogin'];
  15. // 保存变量到本地存储中
  16. const saveLifeData = function(key, value) {
  17. // 判断变量名是否在需要存储的数组中
  18. if (saveStateKeys.indexOf(key) != -1) {
  19. // 获取本地存储的lifeData对象,将变量添加到对象中
  20. let tmp = uni.getStorageSync('lifeData');
  21. // 第一次打开APP,不存在lifeData变量,故放一个{}空对象
  22. tmp = tmp ? tmp : {};
  23. tmp[key] = value;
  24. // 执行这一步后,所有需要存储的变量,都挂载在本地的lifeData对象中
  25. uni.setStorageSync(key, value);
  26. uni.setStorageSync('lifeData', tmp);
  27. }
  28. }
  29. // export default new Vuex.Store({
  30. // // 开启严格模式,仅开发模式下启用,发布环境下取消
  31. // strict: true,
  32. // modules:{
  33. // Bluetooth
  34. // }
  35. // })
  36. const store = new Vuex.Store({
  37. // 下面这些值仅为示例,使用过程中请删除
  38. state: {
  39. // 如果上面从本地获取的lifeData对象下有对应的属性,就赋值给state中对应的变量
  40. userInfo: lifeData.userInfo ? lifeData.userInfo : {
  41. avatar: '',
  42. nick_name: '游客',
  43. tenant_id: '暂无'
  44. },
  45. accessToken: lifeData.accessToken ? lifeData.accessToken : '',
  46. isLogin: lifeData.isLogin ? lifeData.isLogin : false,
  47. // 如果version无需保存到本地永久存储,无需lifeData.version方式
  48. // version: '1.0.0',
  49. },
  50. mutations: {
  51. $uStore(state, payload) {
  52. // 判断是否多层级调用,state中为对象存在的情况,诸如user.info.score = 1
  53. let nameArr = payload.name.split('.');
  54. let saveKey = '';
  55. let len = nameArr.length;
  56. if (nameArr.length >= 2) {
  57. let obj = state[nameArr[0]];
  58. for (let i = 1; i < len - 1; i++) {
  59. obj = obj[nameArr[i]];
  60. }
  61. obj[nameArr[len - 1]] = payload.value;
  62. saveKey = nameArr[0];
  63. } else {
  64. // 单层级变量,在state就是一个普通变量的情况
  65. state[payload.name] = payload.value;
  66. saveKey = payload.name;
  67. }
  68. // 保存变量到本地,见顶部函数定义
  69. saveLifeData(saveKey, state[saveKey])
  70. }
  71. },
  72. strict: true,
  73. modules:{
  74. Bluetooth
  75. }
  76. })
  77. export default store